Phil Spencer: “el metaverso es un videojuego mal construido”

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WASHINGTON.- Phil Spencer, director ejecutivo de juegos de Microsoft, es el último ejecutivo de tecnología en probar la visión del metaverso de Meta. Cuando se le preguntó su definición del metaverso, Spencer lo describió como “un videojuego mal construido” en la conferencia WSJ Tech Live.

Meta cambió su nombre de Facebook el año pasado como testimonio de su enfoque en el metaverso, que cree que se convertirá en un lugar donde no solo socializas con amigos, sino que también haces un trabajo serio con colegas.

Parece que Spencer no está necesariamente de acuerdo con el aspecto laboral del metaverso, al menos en una forma.

“Los creadores de videojuegos tienen una habilidad increíble para construir mundos atractivos en los que queremos pasar el tiempo”, dijo en la conferencia.

“Para mí, construir un metaverso que parezca una sala de reuniones… Simplemente descubro que no es donde quiero pasar la mayor parte de mi tiempo”, expresó.

Snap y Apple no aprueban el metaverso

Spencer no fue la única persona que rechazó la idea del metaverso durante WSJ Tech Live. El CEO de Snap, Evan Spiegel, definió el metaverso como “vivir dentro de una computadora”:

“Lo último que quiero hacer cuando llego a casa del trabajo al final de un largo día es vivir dentro de una computadora”. El vicepresidente sénior de marketing mundial de Apple, Greg Joswiak, dijo que el metaverso es “una palabra que nunca usaré”.

Por su parte, el CEO de Disney, Bob Chapek, dijo que la compañía tiende a “no usar” la palabra metaverso “porque para nosotros, ese es un término grande y amplio. Para nosotros, es narración de próxima generación”.

Meta no ha presentado un caso muy convincente de que valga la pena pasar el rato en sus mundos de realidad virtual. Incluso los propios empleados de Meta apenas usan Horizon Worlds, y hacer que la gente compre el concepto no puede ser más fácil, después del embarazoso momento que vivió Mark Zuckerberg, con la selfie de su avatar.

Creo que llegamos temprano al metaverso

Sin embargo, a pesar de los comentarios de Spencer, siente que el concepto del metaverso va a cambiar.

“Me burlo un poco al decir que es un videojuego malo. Creo que llegamos temprano”, dijo. Pero él siente que, con el tiempo, el metaverso “terminará pareciéndose mucho más a los videojuegos que algunos de los modelos que veo para el metaverso hoy”.

Y no sorprende que esté abierto al término, sea lo que sea que realmente signifique, dado que Microsoft ya ha comenzado a discutir el metaverso para sus propios fines.

La compañía dijo que su adquisición pendiente de Activision Blizzard proporcionaría bloques de construcción para el metaverso, y el CEO Satya Nadella habló durante el discurso de apertura de Meta’s Connect para hablar sobre cómo las dos compañías están colaborando para llevar cosas como Teams, Windows y Xbox a VR.

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