Speedrunner descubre más de 20 niveles ocultos en Super Mario Bros: The Lost Levels… ¡39 años después!

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MÉXICO.- Cuando creíamos que Super Mario Bros: The Lost Levels ya había revelado todos sus secretos desde su lanzamiento en 1986, el speedrunner Kosmic demostró lo contrario: tras años de experimentación, colaboración con la comunidad y una precisión quirúrgica en sus movimientos, logró descubrir más de 20 niveles ocultos que nunca habían sido documentados.

El hallazgo se dio en la versión de Super Mario All-Stars, donde Kosmic manipuló el sistema interno del juego que determina a qué mundo y nivel se accede según el objeto con el que se termina cada fase: la bandera, el hacha del puente del castillo o las famosas tuberías. Combinando estos elementos con el uso de save states, logró forzar el acceso a áreas como B-5, B-6, B-A, B-D y más allá, llegando incluso a niveles como B-E, donde Mario quedó atrapado en una especie de “cárcel” sin salida.

Algunos de estos niveles eran versiones repetidas de otros ya conocidos, mientras que otros mostraban glitches visuales, físicas alteradas o simplemente provocaban el crasheo del juego. Kosmic documentó todo el proceso en un video de 40 minutos en su canal de YouTube, explicando cómo funciona el truco y por qué tardó tanto en descubrirse.

Según él, hay varias razones: The Lost Levels fue menos jugado que el primer Super Mario Bros., el glitch solo funciona en una versión específica del juego, y sobre todo, requiere una ejecución extremadamente precisa en zonas avanzadas del juego.

 

Este hallazgo no solo amplía la historia de uno de los títulos más emblemáticos de Nintendo, sino que demuestra que aún hay secretos por descubrir, incluso en los clásicos más explorados.

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