Pokémon Tales: Aardman Animations revela los secretos detrás de su nueva serie stop-motion en Galar

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LOS ANGELES.- El universo de los monstruos de bolsillo se alista para una de sus producciones más artesanales y ambiciosas. Durante un panel exclusivo en la PokémonXP, los creativos de Aardman Animations —el aclamado estudio británico detrás de Wallace y Gromit y Pollitos en Fuga— revelaron los detalles de producción detrás de Pokémon Tales: The misadventures of Sirfetch’d and Pichu, serie en stop-motion que adaptará los paisajes de la región de Galar.

La propuesta narrativa destaca por prescindir por completo de personajes humanos y diálogos, apostando en su totalidad por la comedia física, la expresividad corporal y el humor visual que caracteriza al estudio de animación tradicional.

 

Caballeros medievales, comedia sin palabras e ingeniería en silicona

La producción reúne una serie de claves técnicas y narrativas que definen el proceso creativo de la obra:

  • Dinamica de personajes: La historia sigue a un Sirfetch’d que intenta seguir al pie de la letra un manual de caballería medieval, mientras que Pichu actúa como un escudero descarado que desafía la rigidez de su compañero cuando las situaciones se salen de control.
  • Galar construido a mano: Inspirándose en Pokémon Sword & Shield y la geografía del Reino Unido, cada escenario, cueva y árbol se esculpió manualmente. Las cortezas de árbol combinan cientos de bloques de espuma tallados individualmente, apoyados por fragmentos de cristal en las cubiertas para simular el paso de la luz solar en el follaje.
  • Fabricación de marionetas: Los cuerpos de los Pokémon están moldeados en silicona con pigmentación directa mediante procesos similares a la repostería, mientras que las cabezas y expresiones oculares intercambiables se desarrollaron con impresión 3D para cambiarlas fotograma a fotograma.
  • Producción minuciosa: Un equipo de más de 262 personas ha trabajado durante un año en el proyecto. Debido al nivel de detalle, cada animador produce un promedio de 13.5 segundos de animación por semana, guiados por una “Biblia de Animación” para mantener la consistencia del movimiento.

 

Un homenaje artesanal al mundo Pokémon

Prevista para estrenarse de forma global en 2027, la serie busca combinar la herencia de la artesanía británica con el encanto visual de la franquicia japonesa, ofreciendo una perspectiva fresca y detallada del ecosistema Pokémon. ¿Qué opina la comunidad sobre esta colaboración entre Pokémon y el estudio Aardman Animations para una serie sin diálogos?

 

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