Los juegos de PS5 ya corren en Android con CapyPS5, y varios alcanzan 60 FPS en una portátil

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ESTADOS UNIDOS.- CapyPS5, el emulador para Android, ya tiene primera versión pública y ejecuta determinados juegos de PlayStation 5 directamente en el dispositivo, sin streaming desde una consola ni servicios de juego en la nube. Varios títulos llegan a 60 FPS en una portátil Android, pero se trata de una herramienta experimental que por ahora rinde mejor con producciones poco exigentes.

Ghael adapta a ARM la base de KytyPS5 en CapyPS5, el emulador para Android

El proyecto lo firma Ghael, que también desarrolla Lemon, el emulador de Nintendo Switch. Para facilitar que ciertos juegos de PS5 arranquen en procesadores ARM, emplea tecnologías de KytyPS5 y de FEX x86-64. Esa misma base de KytyPS5 ya permitió ver Gran Turismo 7 en PC entre 17 y 25 FPS.

Las pruebas iniciales de CapyPS5, el emulador para Android, se hicieron en una AYN Odin 3, una portátil con un procesador Qualcomm Dragonwing Q8. El resultado depende mucho de cada juego, aunque algunos ya van a velocidades con las que se puede jugar.

 

Cinco juegos a 60 FPS y dos que no pasan de 7

La tabla de compatibilidad del repositorio oficial recoge estos resultados:

  • Dead Cells: jugable a 60 FPS
  • Blasphemous: jugable a 60 FPS
  • Animal Well: jugable a 60 FPS
  • Greak: Memories of Azur: jugable a 60 FPS
  • The Binding of Isaac: Repentance: jugable a 60 FPS
  • Monster Boy and the Cursed Kingdom: alrededor de 60 FPS
  • The Rogue Prince of Persia: unos 30 FPS, con algunos errores gráficos
  • Stray: arranca, pero apenas alcanza entre 4 y 7 FPS
  • Little Nightmares Enhanced Edition: de 4 a 6 FPS

En los juegos tridimensionales exigentes, el rendimiento todavía no basta para jugar con normalidad. La emulación de consolas en móviles Android avanza en otros frentes: Forza Horizon, Dead Space 2 y Gears of War 3 también han protagonizado pruebas de emulación de Xbox 360 en Android. Y hace pocos días Dragon Ball: Raging Blast 2 funcionó de forma nativa en Android a 60 FPS, aunque con una técnica de recompilación distinta a la de CapyPS5.

La alfa 0.0.1 de CapyPS5, el emulador para Android, pide Android 12 y 12 GB de RAM

La versión alfa 0.0.1 se publicó el 22 de octubre de 2026. El desarrollador ofrece el instalador para Android y el código fuente, que puede consultarse públicamente en GitHub. Los requisitos recomendados son:

  • Android 12 o posterior
  • Procesador ARM de 64 bits
  • GPU compatible con Vulkan 1.3
  • Al menos 12 GB de RAM
  • Controladores gráficos compatibles, ya que algunos dispositivos pueden necesitar Turnip o PanVK
  • Archivos propios de los juegos de PS5, porque el emulador no incluye títulos comerciales

CapyPS5 tampoco incluye firmware ni claves de Sony. El proyecto no tiene vinculación oficial con PlayStation ni con Sony Interactive Entertainment.

El desarrollador advierte de que esta primera versión sirve sobre todo para hacer pruebas y detectar fallos: muchos juegos no arrancan, otros muestran errores visuales y el funcionamiento varía mucho según el procesador y los controladores. Que haya juegos de PS5 funcionando a 60 FPS en una portátil Android no implica que las grandes producciones de Sony vayan a funcionar en cualquier teléfono.

 

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