ESTADOS UNIDOS.- La gigante del comercio electrónico, Amazon, se embarcó en una reestructuración que contempla cerca de 14 mil despidos a nivel global, y según informes la división de videojuegos es una de las más afectadas.
Dentro de sus planes, Amazon habría decidido congelar una buena parte del desarrollo interno de juegos AAA y MMO, así como reducir drásticamente su equipo de publicación central.
¿Qué cambios representan?
- El estudio interno de Amazon enfocado en MMOs y grandes producciones verá una reducción significativa de roles, sobre todo en sedes como Irvine y San Diego
- Amazon planea centrarse más en juegos casuales y basados en IA, adaptados a su servicio de cloud gaming Amazon Luna y alianzas externas
- Proyectos previamente anunciados de MMOs –como el de New World– cambiarían de rumbo o verían sus planes originales “congelados”
¿Por qué ocurre esto en el momento actual?
La decisión refleja varios factores:
• El mercado de videojuegos AAA se enfrenta a costos crecientes, riesgos altos y expectativas gigantescas
• La atención de los usuarios se fragmenta entre múltiples plataformas, móviles, cloud, servicios streaming y juegos de menor escala
• Amazon parece apostar por un modelo más ligero, centrado en servicios, IA y contenido que complemente su ecosistema mayor más que competir directamente con otros gigantes de consolas
¿Qué implica para la industria gamer?
- Para los jugadores: podría significar menos expectativas de grandes lanzamientos exclusivos de Amazon, y más servicios de acceso global multiplataforma
- Para los desarrolladores: se instala una advertencia sobre la volatilidad del mercado de AAA, incluso para compañías con recursos inmensos
- Para la competencia: el espacio en entretenimiento digital se vuelve aún más amplio —no solo consolas y PC, también servicios, streaming y experiencias transversales.
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