MÉXICO.- Brendan Greene, célebre por haber impulsado el género battle royale con PUBG, está trabajando en un nuevo shooter multijugador de gran escala bajo su estudio PlayerUnknown Productions. El anuncio fue reportado como parte de su visión ampliada de juegos de 2025.
Datos clave del proyecto
- Greene aseguró que este nuevo título será “de gran escala” y multijugador, alejándose de la fórmula exacta de PUBG.
- Su estudio lleva trabajando en tecnologías de generación procedimental de mundos y ecosistemas emergentes, lo que podría sentar las bases del nuevo juego.
- Aunque no se ha revelado nombre, fecha de lanzamiento ni plataformas, el proyecto se perfila como un componente importante en la trayectoria post-PUBG de Greene, destacando su interés por innovar en el género shooter.
¿Por qué es relevante para la industria gamer?
- Shows cómo un creador que cambió las reglas (con PUBG) ahora busca redefinir nuevamente otro género: el shooter multijugador competitivo.
- El desarrollo de tecnologías propias para mundos emergentes sugiere que este título podría incluir dinámicas más abiertas, interacciones imprevistas y menos estructuración tradicional de mapas.
- Para los jugadores, plantea expectativas altas: si Greene realiza algo tan radical como PUBG lo fue para el battle royale, este nuevo título puede convertirse en referencia de la siguiente generación de shooters.
Lo que queda por ver
- Confirmación oficial de nombre, género exacto, motores de juego y soporte de plataformas.
- Detalles concretos sobre el modelo multijugador: ¿será competitivo tradicional, sandbox emergente, servicio en vivo, etc.?
- Cronograma de lanzamiento, betas o pruebas de acceso, y cómo se posicionará frente a los grandes del género como Call of Duty, Valorant o Apex Legends.
- Cómo se aprovechará la tecnología de generación procedimental: ¿mapas infinitos, ecosistemas vivos, juego libre sin modos fijos?.
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